Stardust Crown
ランダムに作成した迷路を、ばねモデルの挙動を示すキャラクターを操って、通過ポイント・ゴールまで到達するゲーム。
マウスポインタと自機が、灰色の線で示されるバネで繋がっています。つまり、マウスポインタを自機から離すと、それだけ大きな加速度がかかり、速度がどんどん速くなります。ただし、迷路の壁にぶつかると、ある反発係数で跳ね返ってしまうので注意が必要です。アプレットの領域外にマウスが出るとタイムがかかりますが、ドラッグしていればゲームは続行されます。(迷路の外側にある自機を上手に操るには、ドラッグを巧く使ってください。ただし、Netscape では無効になるようです。)
約1秒ごとに、LIFE が 1 ずつ減少していきますが、通過ポイントに入ったり、ゴールに入ったりすると増加します。ただし、敵に接触すると、一気に 10 も削られるので、できるだけ避けた方がよいでしょう。なお、通過ポイント・ゴール・敵は、時々動くことがあり、この場合は、壁の有無は無視することになります。特に、敵は接触すると一度消滅しますが、この移動のタイミングで復活することになっています。
5面までは規定ですが、そこからはランダムステージになります。また、現在のところ、エンドレスです。ゲームオーバーになるまで続きます。
著作・制作/永施 誠